亲,今天你学了吗?
登录
注册
首页
微站
班级
小组
阅读
Electronic Arts创始人谈创业过程
简介
美国游戏开发商,艺电公司的三位管理人员在斯坦福大学的论坛上介绍了公司的结构,产品开发的过程,并具体谈到了开发《詹姆斯邦德》和《指环王》等游戏的经验。
分类
创业教育
查看课程
课时列表
第1课时: 谈组织结构-对话艺电总经理
第2课时: 新产品的资本分配
第3课时: 游戏业的企业家们
第4课时: 游戏发展历程
第5课时: 知识产权
第6课时: 市场潜在需求:Gameboy
第7课时: 定位:詹姆斯邦德与Gameboy
第8课时: 团队大小与产品开发
第9课时: 吸取教训
第10课时: 谈组织结构
第11课时: 职业发展
第12课时: 讲失败当成机遇
第13课时: 机会评估
第14课时: 机会评估.以双城为例
第15课时: 机会评估.以亡者归来为例
第16课时: 游戏开发
第17课时: 游戏设计
第18课时: 竞争
第19课时: 创新与成长
第20课时: 让交互式游戏成功
第21课时: 灵活变通
第22课时: 网络游戏的未来
第23课时: 艺电创新过程